آخر الأخبار العربية والعالمية على مدار الساعة

rockstar — SA news
Entertainment

Rockstar: كيف أصبحت تجربة Carr في صناعة الألعاب تعكس تحديات “روكستار”

قبل التطورات الأخيرة، كانت صناعة الألعاب تشهد ازدهارًا ملحوظًا، حيث أدى وباء كوفيد إلى زيادة كبيرة في عدد الموظفين. كان هناك شعور عام بأن الخبرة الطويلة في هذا المجال، مثل تلك التي يمتلكها Carr، ستكون كافية للحصول على وظيفة مرموقة. Carr، الذي يمتلك 20 عامًا من الخبرة وعمل على ألعاب شهيرة مثل Grand Theft Auto V و Overwatch 2، كان يعتبر من المحترفين الذين يمكن الاعتماد عليهم.

لكن الأمور تغيرت بشكل جذري. Carr يواجه الآن صعوبة في العثور على وظيفة بسبب التشبع في سوق العمل، حيث يوجد 35 شخصًا آخرين لديهم نفس الخبرة والسيرة الذاتية مثله. “ليس من اللطيف أن تفقد وظيفتك في أي نقطة زمنية معينة، ولكن عندما يكون هناك حرفيًا آلاف الأشخاص في نفس الوضع تمامًا، تجد نفسك في موقف لم يعد فيه… مدتي التي استمرت 20 عامًا لم تعد كافية بالنسبة لي للحصول على وظيفة، بينما قبل 5 سنوات كانت كذلك”، كما يقول Carr.

هذا التغيير المفاجئ في الظروف أدى إلى تحول Carr نحو الاستقلال، حيث يعمل حاليًا على لعبته الخاصة Nyrkkipoyta. “إنها رمية عملة في هذه المرحلة”، يضيف Carr، مما يعكس حالة عدم اليقين التي يعيشها العديد من المحترفين في هذا المجال.

التوظيف في صناعة الألعاب أصبح يعتمد بشكل متزايد على الحظ، حيث أن الاستوديوهات التي توسعت بسرعة خلال فترة الازدهار الآن تعمل بشكل أكثر كفاءة، مما يجعل من الصعب على المحترفين ذوي الخبرة العثور على فرص عمل. Carr، الذي كان آخر دور له في استوديو Redhill Games، يواجه تحديات جديدة في سعيه لبناء مشروعه الخاص.

السوق الحالي لا يكافئ الخبرة بشكل موثوق، مما يثير تساؤلات حول كيفية إعادة توظيف المواهب ذات الخبرة. من المتوقع أن تبدأ الإجابة على هذا السؤال خلال الأشهر الـ 12 القادمة، لكن حتى ذلك الحين، يبقى Carr ومهنته في حالة من عدم اليقين.