التكنولوجيا

الولايات المتحدة تتصدر إنفاق الإعلانات على الألعاب الترفيهية: اكتشف الأسباب!

أخبار ألعاب الفيديو: تقرير عن سوق الإعلانات في الألعاب

تصدرت الولايات المتحدة قائمة الأسواق​ العالمية لمعلني التطبيقات، حيث زادت نفقات إعلانات الألعاب بنسبة ⁤0.46% على أساس سنوي،‍ على الرغم من المنافسة ​الشديدة في هذا المجال، ⁤وفقًا لتقرير شركة Mintegral.

في تقريرها بعنوان “حالة شراء وسائل الإعلام ⁣للألعاب”، تناولت Mintegral حالة إنفاق الإعلانات في الألعاب غير الرسمية خلال الفترة من النصف الثاني من عام 2023 إلى النصف الأول من عام 2024.

يستعرض‌ التقرير الجديد لـ ‌Mintegral “حالة شراء وسائل الإعلام” الاتجاهات الرئيسية في صناعة الألعاب غير الرسمية، بما في ذلك حجم شراء الإعلانات وحجم الانطباعات الإعلانية وتبني ​تنسيقات الإعلانات ومدة الحملات الإعلانية.

وأشار التقرير إلى أن إعلانات الفيديو تظل هي السائدة عبر جميع أنواع الألعاب، حيث تتصدر ألعاب المطابقة الثلاثية (match-3) الطريق ​في التبني، مما يعكس فعالية هذا⁣ التنسيق في جذب اللاعبين.

كما ذكرت Mintegral أن ألعاب الرياضة وغيرها⁣ من الأنواع شهدت فترات ‍حملات أطول بشكل ملحوظ، مما يشير إلى تحول نحو استثمارات‌ استراتيجية تهدف إلى الإعلان المستدام بدلاً من التجريب.

قال جيف سو، المدير العام لشركة Mintegral في الولايات المتحدة: “يستمر سوق الألعاب الأمريكي كقوة‌ كبيرة. فهم تفاصيل هذه البيئة الديناميكية أمر بالغ‍ الأهمية للمعلنين الذين يسعون لتعظيم عائد الاستثمار الخاص بهم.⁢ يوفر تقريرنا رؤى قيمة حول أين وكيف يتم تخصيص ميزانيات الإعلان لتحقيق أفضل النتائج.”

تعتبر Mintegral‍ منصة للإعلان ⁢البرمجي وهي فرع لشركة Mobvista الرائدة في تكنولوجيا الإعلان.

يعتمد هذا التقرير على بيانات تم جمعها بين النصف الثاني من عام 2023 والنصف الأول من عام ⁢2024 مع مقارنات سنوية بناءً على النصف الأول لعام 2023. يغطي التقرير ⁣الولايات المتحدة واليابان وكوريا الجنوبية وجنوب شرق‍ آسيا والمملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا‍ والبرازيل وأكثر من 100 دولة أخرى. البيانات‌ لا تشمل الصين القارية.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى