لاعبو الألعاب ينتقدون استراتيجيات الإعلانات الفاشلة حتى في الألعاب الشهيرة | دوري المحترفين للموبايل

شركة الألعاب الإلكترونية Mobile Premier League (MPL) أصدرت هذا الأسبوع دراسة جديدة تكشف عن اتجاه في تقييمات بعض من أشهر ألعاب الهواتف المحمولة. حيث أظهرت الدراسة أن العديد من اللاعبين الذين يمارسون هذه الألعاب غير راضين عن الإعلانات داخل اللعبة. يمكن أن تكون ردود فعل اللاعبين سلبية تجاه أمور مثل التحديثات والمشاكل التقنية، لكن توزيع مشاعرهم الإيجابية والسلبية يمكن أن يكشف عن مشاعر مختلفة تجاه أساليب اللعب المختلفة.
لإجراء بحثها، اختارت MPL أفضل 5 ألعاب تم تحميلها من متجر Google Play كما حدد تقرير AppRadar لعام 2024، ثم قامت بتحليل 75,000 مراجعة مستخدم الأكثر صلة بتلك الألعاب. وقد لخص متحدث باسم MPL الشعور العام لهذه المراجعات في بيان قائلاً: “تظهر البيانات أن حجم التحميلات لا يتوافق بالضرورة مع رضا اللاعب. فالألعاب التي تتمتع باختراق سوقي مشابه يمكن أن يكون لديها ملفات تعريف لمشاعر اللاعبين تختلف بشكل كبير.”
كمثال على المشاعر المختلفة للاعبين، يظهر التقرير ردود فعل متنوعة للاعبين تجاه تحقيق الدخل داخل اللعبة، حيث تظهر لعبة Candy Crush Saga زيادة كبيرة في المشاعر السلبية، مع العديد من المراجعات التي تشير بشكل خاص إلى الإعلانات المتطفلة. بينما أظهرت العديد من الألعاب الأخرى عدم رضا مماثل بشأن الإعلانات، فإن الزيادة الملحوظة في ذكر تلك الإعلانات تشير إلى أن اللاعبين غير راضين عن نموذج تحقيق الدخل الخاص بتلك اللعبة.
يوضح التقرير أيضًا أن لدى اللاعبين ردود فعل قوية مماثلة تجاه قضايا أخرى داخل اللعبة؛ حيث كانت مراجعات لعبة Talking Tom إيجابية فيما يتعلق بأسلوب اللعب بينما أظهرت Ludo King عددًا كبيرًا من الذكر السلبي. وبالمثل، أظهرت مراجعات Subway Surfers عددًا مرتفعًا من المراجعات الإيجابية التي تذكر التحديثات داخل اللعبة، بينما عبر لاعبو Free Fire عن مشاعر سلبية تجاهها.
من المهم مراعاة أنه قد يكون لدى اللاعبين الذين لديهم تجارب وانطباعات سلبية مع لعبة ما ميل أكبر لترك مراجعة مقارنةً بأولئك الذين لديهم تجارب متوسطة أو ممتعة ولكن غير استثنائية. لكن تقرير MPL هو لقطة مثيرة للاهتمام حول رضا اللاعب وتفاعله تتجاوز مجرد أرقام التحميلات.