التعليم

مصمم التعليم والتصميم التعليمي: أدوار تعاونية تفتح آفاق جديدة!

تعلم الفرق بين‌ الأدوار

يلعب مصمم التعليم ومصمم التعلم الإلكتروني أدوارًا متميزة ولكن تكاملية في⁣ إنشاء تجارب تعليمية عملية، خاصة في البيئات ⁣الرقمية. مع ⁢أكثر ‌من 20 عامًا في هذا ⁤المجال، ارتديت ​كلا القبعتين وأنا ‍الآن ⁢مهندس ⁤تعلم. بينما ‍يهدف كلاهما إلى تعزيز التعلم، تختلف تركيزاتهما. يركز مصممو⁤ التعليم على الهيكل التربوي ⁤وأهداف التعلم، مما يبني ‌الأساس‍ لما وكيف سيتلقى المتعلمون المحتوى. بالمقابل، ‍يتحمل مصممو التعلم الإلكتروني‌ مسؤولية تقديم هذا‌ المحتوى رقميًا، باستخدام عناصر تفاعلية ووسائط متعددة وتصميم ​بصري لإنشاء تجربة عبر الإنترنت‍ جذابة وسهلة الوصول.

يؤكد مصممو التعليم على⁢ النظرية التعليمية والتقييم بينما يتخصص ⁤مصممو التعلم الإلكتروني في ‌التكنولوجيا وتجربة المستخدم (UX). معًا، يضمنون أن يكون التعلم الرقمي سليمًا من الناحية التربوية وجذابًا بصريًا. ​تتداخل أدوار ⁤مصمم التعليم ومصمم التعلم‌ الإلكتروني بشكل كبير ولكن لها تركيزات ‌متميزة في تصميم التعليم والتدريب.

تفصيل الاختلافات الرئيسية

1. تركيز الدور

  • مصمم التعليم
    يركز هذا الدور بشكل أساسي على تجربة التعلم. يشمل⁤ ذلك تحديد أهداف التعلم، هيكلة المحتوى واختيار استراتيجيات التدريس التي‌ تتماشى مع كيفية تعلم الناس بشكل أفضل. إنه ‍مركز حول البيداغوجيا وعلم ⁢التعلم.
  • مصمم التعلم الإلكتروني
    يركز هذا المنصب على إنشاء التجربة التعليمية رقمياً. يقوم بإحياء المحتوى من ⁤خلال تصميم الوسائط المتعددة​ باستخدام أدوات مثل الرسوم المتحركة والعناصر التفاعلية والتخطيطات⁢ البصرية‍ لإنشاء ‍محتوى عبر الإنترنت جذاب.

2. ​التركيز⁣ على⁤ المهارات

  • مصمم التعليم
    يتطلب مهارات في‍ النظرية التعليمية (مثل تصنيف بلوم ونموذج ADDIE‌ وعلم النفس المعرفي) وغالباً ما يكون مسؤولاً ⁤عن تحليل احتياجات المتعلمين⁣ وتحديد أفضل الطرق⁣ لتحقيق نتائج تعلم فعالة.
  • مصمم التعلم الإلكتروني
    This position requires a strong command of technology and design tools, with visual design, ⁣User Experience (UX), and sometimes coding or multimedia production​ skills being crucial.

3. المحتوى‍ مقابل التسليم

  • مصمم التعليم
    This person often works on content structure and assessment, crafting the outline, objectives, and instructional flow while deciding what material to include in what ⁤sequence to ⁢align⁢ with desired outcomes.
  • مصمم
    التعلم الالكتروني هذا الشخص يركز على كيفية تسليم ⁤المحتوى بطريقة جذابة ، ويركز على السرد المرئي وتصميم التفاعل . ⁢هدفهم هو جعل محتوى‌
    التعلم متاحا وجذابا بصريا وسهل ⁢الاستخدام ⁢.

    < h 4 > 4 . التطوير الشامل ⁤مقابل دور متخصص < / h 4 >
    < ul >
    < li >< strong > المصممة للتعليم < br /> قد ينطوي هذا المنصب إدارة دورة‌ أو برنامج⁤ تدريبي من البداية إلى النهاية ، بدءا من تقييم الاحتياجات إلى التقييم ، وغالبا ما يتعاون مع ‌خبراء ​الموضوع وكتاب المحتويات ومصممي eLearning.< / li >
    < li >< strong > المصممة ⁢للتعليم الالكتروني < br /> غالبا ما ‍يأتي هذا الشخص بعد تطوير المحتويات‍ لبناء ​وإنهاء⁣ الدورة‌ أو‌ وحدة التدريب⁣ ، والتركيز على⁢ إنشاء⁢ التجربة التفاعلية.< / li >
    < / ul >

    < h 4 >5 . قياس النتائج< / h 4 >
    < ul >
    < li >< strong > المصممة للتعليم < br /> غالبا ما ‌تكون مسؤولة عن ⁢إنشاء استراتيجيات ⁤تقييم لقياس فعالية تجربة التعلم باستخدام أدوات مثل الاختبارات ⁣والاستبيانات ‍وغيرها من مقاييس التقييم.< / li >
    < li >< strong > المصممة ⁣للتعليم ⁢الالكتروني < br /> يتتبع هذا المنصب مقاييس⁤ مشاركة المستخدم (مثل النقرات والوقت المستغرق ومعدلات​ الإنجاز) وأحياناً يساعد‌ مصممي التعليم في إجراء تغييرات متكررة لتحسين⁢ تجربة التعلم.< / li >
    < / ul >

    في العديد من المشاريع ، تكون الأدوار تعاونية وتكميلية . ⁤قد يغطي شخص واحد كلا الدورين ضمن فرق أصغر‌ ، مما يمزج بين الاستراتيجية التعليمية‍ وتصميم الوسائط المتعددة . ومع ذلك ، فإن المشاريع الأكبر أو ​الأكثر تخصصاً قد تجعل⁣ كل دور متميزاً حيث يقوم مصممو التعليم ‌بوضع خطة ‌تعليمية ويقوم مصممو eLearning بتحويلها إلى⁢ الحياة رقمياً.

    هل لديك بالفعل شركة لإنشاء محتويات أو رقمية؟ ارفع مستواك بالتعلم​ الإلكتروني!

    لرفع مستوى​ خدمات إنشاء محتواك بالتعلّم والتعليم التصميميّ⁣ ركّزْ على⁢ دمج الوسائط الجذابة مع الاستراتيجيات التعليمية التي​ تعزز نتائجَ تعلّمٍ ‍فعالةً.
    إليك بعض الطرق الأساسية للارتقاء بمستواك:

    1- تطبيق مبادئ التصميم التدريسي:

    • – ابدأ‌ بأهداف تعليمية: ابدأ ⁢كل‍ مشروع⁤ بتحديد ⁣أهداف واضحة وقابلة للقياس. سوف توجه هذه الأهداف المحتوى والبنية وأساليب ‍التقويم لضمان أن كل جزء يخدم غرضًا معينًا ⁢خلال رحلة المتعلّم. 
    • – استخدم نظريات تعلم: ادمج مبادئ​ مستمدة من نظريات ‍مثل تصنيف‍ بلوم ونموذج ADDIE لتشكيل المحتويات بطريقة تسهل الاحتفاظ بالمعرفة‍ واكتساب المهارات. 
    • < / p >

      < p >

      < b >

      ​ ‌ ⁣ ⁢ ‍ ​ ‌ ‍ ⁣ ‍⁣ ⁣ ‍‌ -⁢ تحسين المضمون بالوسائط متعددة والعناصر⁣ التفاعلية:
      ‌ ​ ⁢ ‍ ​ ⁣ ‍ ‍ ⁣ ⁢ ⁣ ​ ⁤ – إضافة وحدات تفاعلية:
      ⁤ ⁤ ‌ ​ ⁣ ⁣ ‌ ⁢‌ ⁣ ‍ ‍ ⁢ ‍ ⁢ – تضمين ‌اختبارات ومحاكاة ودراسات حالة وأنشطة السحب والإفلات لجعل عملية التعلّم أكثر جذباً وتطبيقياً. 

      ⁣ ⁢ ⁤ ‍ ⁤ ​⁣ ⁣ ‍ ⁤⁢ ‍ ⁢ ⁤ ⁢ ​ ​ ​ ​ –
      ‍ ⁢ ⁣ ⁢ ​ ​ ⁣ ‍ ‌ ​ ‍ ‍ ​ ​ دمج الوسائط متعددة:
      ⁣ ⁣ ‌ ⁤ ‍ ​ ⁤ ​ ‍ ⁣ ⁣ ⁢ ‍ ⁢ – استخدام الفيديوهات والرسوم البيانية والرسوم المتحركة‌ والمقاطع الصوتية لتلبية ⁢أنماط مختلفة من  الـتَعَلُّمِ. 

      ‌ ‍ ⁤ ​ ​ ⁢ ​ ⁣ ⁢ ⁣⁣ ⁤ ‍ ‍ ⁤⁢ ⁣ –
      ⁤ ‌ ⁣ ‍ ‌ ​ ‌ ⁣ ⁢ ‌ ‌ ⁣ ⁢ الاستفادة من أدوات⁣ وتقنيات الـeLearning:
      ​ ​ ⁢ ‍ ‍ ​ ⁤ ⁤ ‍ ⁣ ⁣ ⁢ ⁢ – تعرف​ جيداً ببرامج تطوير الـeLearning التي تسمح لك بإنشاء دورات غنية بالوسائط ومتاحة‌ لأي نظام إدارة تعلم (LMS).

      ⁣ ‌ ‍ ⁢ ⁢ ⁢ ‍ ⁣‌ –
      ‌ ⁢ ⁢ ⁤ ⁤ ‍ ⁣ ⁣ ⁤ ​ ‍ ⁤ ⁢ تنفيذ نظام إدارة ‌تعلم: 
      ⁢ ⁤ ⁣ ‍ ‌ ⁣ ‌ ​ ‌ ⁤ ⁢ ​ ⁣ ⁤ ⁤ ⁤ ​ -⁢ تقديم ⁣حل LMS للعملاء يزيد القيمة بتوفير منصة ⁣لمتابعة تقدمهم وإدارة محتواهم وجمع بيانات حول ⁢مشاركة الطلاب.
      ​ ⁢​ ⁤ ⁢ ⁤ ⁣ ⁣ ⁢ ‌ ⁢ </ p >

      ⁤ ​ ⁢‌ ⁣ ​​ ‌⁤ ​ ⁤ ‍ ​ <p&gt;
      ⁢ ⁤ ⁢ ⁤‍ ​ ‍ ‍ ⁤ ⁤ ‌ ⁤ ‍ ​ ⁤ ⁤ ‌ ⁣ ‍ ⁤‌ ‍ <b>- تحسين المضمون للأجهزة المحمولة ‌والتعلُم ⁤الصغير:</ b><br/&gt;
      ⁣ ⁤ ​⁢ ‍ ​ ​ ​ ⁢ ⁢ ‌ ​ ‌ ⁣ ​ ‍ <- تصميم ملائم للجوال:&amp ;#8206;&amp ;#8206;&amp ;#8206;&amp ;#8206;&amp ​;#8206;&amp ;#8206;&amp ;#8206;
      ⁢ ⁢ ⁣ ​ ‌ ⁤ ⁣ ⁤ ⁤ ⁢ ⁣ ‍ ​ ⁤ ⁢ ⁤ ⁤ ‌ ‍تأكد أن ‍جميع المواد⁣ قابلة للاستجابة⁤ وسهلة الوصول‍ عليها عبر الأجهزة المحمولة مما ‌يسمح للمتعلمين بالمشاركة وقتما‌ شاءوا وأينما كانوا.
      ‍ ⁢ ‌⁢ ‍ ​ ⁤ ​ ​ ‌ ⁣ ⁣ </ ⁢p>

      ⁢ ⁢ ​ ⁢ ⁢ ‍ ⁢⁣ ‌ ‌ ⁢ ⁢ ⁣ ‍ ​ &
      ⁣ ⁣ ‌ ‌ ‍ ⁢ ⁣ ⁢ lt;p>
      ⁢ ⁣ ​ ​ ​ ⁢ ⁢ ⁢ ⁣ ⁣ ⁣ ‍ ​ ⁣ ⁢ &
      ‍ ⁢⁤ ​ ‍ ⁣ ‌ ‍ ⁤⁤ ⁤ ⁤ ⁢ ⁢ ‌ ⁤ ⁣ lt;b>- اعتماد microlearning:& amp #8206 ;
      ​ ⁤ ⁤ ‌ ⁣ ‌ ‌ ‌ ‍ ‌ ‌ ‌ ⁣ ⁤ ⁣ ‍ قسم المواد إلى وحدات أصغر يمكن إكمالها بسرعة لتعزيز المشاركة والاحتفاظ ‌بالمعلومات⁤ خاصة بالنسبة للمتعلمين الذين هم ⁤دائماً مشغولون.
      ​ ‍ ⁤ ‍ ⁢​ ‍ ⁣ ⁢ ⁣ ⁢ ⁣ </ b>
      ‍ ⁤​ ⁤ ⁤ ⁣ ⁣ ‌ ‍ ⁢ ‌ ⁣ ⁢ ⁢ ‌ ⁤ ⁣​ ⁤ ​ ⁢ ⁢ ‌&
      ⁤ ⁣‌ ⁣ ‌ ⁣ ‌ ⁢ ‌ ⁣ ​ ‍ ​ ⁤ lt;/ p& gt;

      ‍ ⁤ ⁤ ⁢ ​ ⁤ ​ ⁤ ‍ ⁢ ⁣ ⁢⁤ ⁣ ⁢ ⁤ ⁣ ‍ ⁢ ‍ &
      ‌ ⁣⁢ ⁢ ⁢ ⁤ ⁤ ⁢ ​ ‍ ‍ ⁣ ⁢ ⁣lt;p& gt;
      ⁤ ​ ‌ ⁢ ⁢ ⁣ ⁤ ⁢ ⁣ ‍ ⁢ ⁢ ⁣ ‍ ⁢ ​ &
      ⁢ ‍ ​ ⁢ ⁢ ​‌ ‍ ​ ⁤ ⁢ ⁣ ⁣ ‌ ⁢ ‌ ⁢ ⁤ ​‍ ⁢ ​‌ lt;b& gt;- ​دمج تقنيات الألعاب:
      ⁢ ‍ ‍ ⁢ ⁣ ​⁢ ⁣ ‌ ⁣ ​ ⁤ ⁣ ​ ⁢ ‌ ‌ ‍ ⁤ استخدم الشارات والنقاط والمكافآت لإضافة عناصر اللعبة مثل الشهادات‌ عند الانتهاء والنقاط للاختبارات وتتبع تقدم الطلاب لتعزيز​ الدافع والمشاركة.

      ⁣ ‌ ⁢ ​ ⁤ ​ ​ ⁢ ⁤ ​ ‌⁢ ‌⁣ ⁤ ‍ &
      ‍ ‍ ‌ ‍ ​ ​ ‍ ⁢ ⁤ ‍ ⁣ ⁢ ‌ lt;/ ⁢b& ⁤gt;

      ⁢ ⁣ ‍ ⁤ ⁤ ⁢ ‍ ⁣ ‍⁢ ‌ ⁣ ⁢ ⁢ ‌ ​ ‍ ‌ ⁣ ⁣ &
      ‍ ‌ ‍ ⁢ ⁢ ‍ ⁣ ​ ‍ ​ ​ ‍ ⁤ ⁢ ​ ⁣​ lt;/ p& gt;

      ‌ ⁢ ‍ ‍ ⁤ ​ ‍ ‌ ‌ ⁤ ​ ‌ ​ &
      ‌ ⁢ ⁤ ​ ​ ‍ ⁢ ⁣ ⁣ ​ ⁢ ​ ‌ ‌ ⁣lt;p& gt;

      ‌ ⁣ ⁣⁤ ⁣ ⁢ ​ ​ ⁣ ‌ ⁢ ‍ ⁤ ‍ ⁤ ‌ ⁤ ‍ ⁣ ‌ ⁤ &&
      ⁢ ⁢ ‌ ‌ ​ ​ ⁢ ⁣ ⁢ ⁣ ​ l t;b >&gt؛- استخدام ‌سيناريوهات ⁤قائمة بناءً علي الواقع حيث يمكن للمتعلمين اتخاذ قرارات ورؤية النتائج مما ⁢يعزز التفكير النقدي واتخاذ القرار.

      ​ ⁢ ‍ ⁢ ⁤ ⁣ ⁣ ‌ ‌ ⁢ ⁤ ⁤ ‍ ​ ⁢ ⁤ ⁤ ‍ ⁣ ⁢ ⁢ ​ ‍ &&
      ⁤ ‍ ‌ ⁣ ‌ ⁣ ⁣ ⁣ ⁤‍ ⁤ ​ ⁢ ​ ‍ ⁢ ⁤ l t;/ b⁣ >&gt؛- إدراج‍ تقييمات‍ وآليات تغذية راجعة:

      ​ ​ ‍ ⁢ ​ ⁤ ⁣⁣ ​ ​ ​ ‍ ⁢ ⁢⁤ ‌ ⁣ ‌ ⁢ ‌ ‌ ​ ‍ ⁢ ⁢ ⁤ ⁤ ⁣ ​ ​ &&
      ‌ ‍ ​ ‌ ⁢ ⁤ ⁢ ⁣ ⁢ ⁢ ​ ⁢ ⁢ ​ ⁣ ⁢ ⁢ ⁤ ⁢ ​ ​ ​ ‌ ​ ‍l t;p ⁣>&gt؛- انتقل بعيداً⁢ عن الاختبارات التقليدية ‌بإدراج تغذية راجعة ⁣فورية وتقييمات ‍تفاعلية⁣ تسمح للمتعلمين⁣ بتطبيق المعرفة عمليًّا.

      ⁣ ⁤ ‌ ⁢ ​ ⁣ ⁣ ⁢ ‌ ⁣ ⁢ ⁢ ⁣ ⁤ ‍ ⁤ ‌ ‍ ⁢ ⁤ ‌ ‍ ⁤ ‍ ⁣ ‍ ⁢ ‍ ⁤ &&
      ​ ⁤ ⁤ ​ ⁤ ‌ ⁤ ​ ⁤ ​ ⁢ ⁣ ​ ‌ ⁣ ‌ ​ ⁣ ⁤ ⁣l t/b >&gt؛- قدم‌ تغذية راجعة شخصية عندما ​يكون‌ ذلك ممكنًا سواءً كانت ‌ردود آليّة أو مراجعات يقودها المعلمان‌ تساعد الطلاب⁢ علي فهم ​مجالات التحسين وتشجعهم علي​ تحقيق تقدم.

      ⁤ ⁤ ⁢ ⁣ ‌ ⁤ ‍ ‍ ​ ‌ ‌ ‍ ⁤ ​ ​ ⁢ ‌ ​ ​ ⁢‍ ​⁤ ‍ ‍ ⁢ ‍ ​ ‌ ‌ ⁤ &&l t/p >&gt؛- تحليل البيانات لتحسين وضبط المضمون:

      ⁢​ ‍ ⁢ ⁣ ⁢ ⁣ ⁢ ​ ⁣ ‍ ⁤ ‍ ⁣ ‍ ​ ​ ⁤ ​ ‍ ⁢ ‌ ‍ ⁤ ‍ ⁢ ‌ ‍ ​​ &&l t/p >&gt ؛‍ تتبع بيانات الطالب باستخدام ​تحليلات LMS لمتابعة‌ تقدم‍ الطالب ومعدلات الإنجاز وقياسات المشاركة للمساعدة علي تحديد المجالات التي⁢ تحتاج إلي تحسين.

      ⁣ ​ ​ ⁤ ⁤ ⁤ ⁣ ⁢ ​ ⁤ ⁢ ‍ ‌ ‍ ⁤ ‍ ​ ⁤ ⁤ ​ ‍ ⁢ ​ ⁢ &&l t/p>&g ؛ قم بتحديث وتحليل البيانات ​بانتظام بناءً علي التغذية الراجعة ‌الخاصة بالطلاب وتحليل ‌البيانات للحفاظ علي جودة عالية وتجربة تعليم ذات صلة.

      ‍ ⁣ ⁤ ​ ⁢ ⁢ ‍ ⁤ ‍‍ ‌ ‌ ‌ ‌ ⁢‍ ‌ ⁤ ⁣ ⁢ ‍​ ⁣ ⁣ ⁢‌ ⁤ ‌ ⁤ ⁣ ⁢ ⁤ &&l t/p>&g ؛ التركيز علي إمكانية ⁣الوصول والشمول:

      ⁢ ⁣ ‍ ‌ ⁣ ⁣ ⁤ ‍ ⁤⁢ ⁣ ⁣ ‌ ‍ ⁣ ​ ​ ​ ‌⁤ ‍ ‍ ⁢ ⁣ ⁣ ⁢ ⁢ ⁤ ‍ &&l t/b>&g ؛ صُممت لجميع الطلاب:⁣ استخدم ممارسات ‍التصميم ⁤القابلة ⁣للوصول مثل⁢ النص ⁣البديل للصورة والترجمات المغلقة للفيديو وحجم الخط القابل القراءة لضمان قدرة ⁢الجميع علي التعامل مع المادة.

      ⁣ ⁤ ‍ ‌ ⁣ ⁤ ⁣ ‍ ‍ ⁤ ​ ​ ⁢ ​ ⁣ ‍ ⁤ ‌ ‌ ​⁣ ⁢ ‍ ⁤ &&l/ b>&g ؛ اللغة والشعور بالشمول: ⁢استخدم لغة شاملة وصور ثقافية ‍متنوعة تعكس خلفيات ​وخبرات ‍جمهور واسع.

      ‍​ ⁣ ‌ ​ ⁣⁣ ⁤ ‍        

      ⁢ ⁤ ‍ ⁣ ⁢ ​ ‌ ⁤ ⁣ ⁤ ⁤    

      ‍ ⁢ ⁣ ⁤ ‍ ‍ ‌ ⁣ ⁤ ‍ ⁣ ‍ ​ &# x‍ A ;

      ⁤ ​ ⁤ ⁤ ⁤ ⁢ ‍ ‍ ⁢ ​ &# x A​ ;

      ​​ ⁤ ⁢ ‍ ‌ ⁣ ​ ⁤ ⁤ ⁤ ‌ ⁣ ​​ ​ &# x A ​;

      ‌ ‍ ⁤ ‌ ​ ⁢ ​ ⁢ ⁤ ⁢ ‍ ⁤ ⁤ ⁤ ⁣ &# x A ;

      ⁣ ‌ ⁣ ⁤ ‌ ⁢ ⁣ ⁢ ​⁣ ⁣ ⁣ ⁢ ⁤ &# ‍x ‍A ⁢;

      ‍ ⁤ ‌ ​ ‌ ⁣⁢ ⁤ ⁤ ​ ​ ⁣ ⁢ ⁢ ​&# x A ;

      ‌ ⁣ ​ ‌ ⁤ ⁢ ​ ‌ ⁤ ⁣ ⁣ ⁢ ⁢ ​&# x ​B ;

      ⁢ ‌ ‍ ⁣ ⁢ ⁤ ⁣ ⁢ ‍ ​ ​&# X B ;
      ​‍ ‍ ‌ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ⁣ ⁢ ​&#⁤ X B ;
      ⁢ ⁢ ⁢ ​ ⁢ ‍ ‍ ‍ ‍⁤ ⁢ ​&# X B ⁢;
      ‍ ⁣ ⁢⁢ ‌ ⁤ ⁣ ‍ ⁣ ⁤ ⁣ ‌ ‌ ​

      ⁢ ⁣ ⁤ ⁢ ⁤ ⁢ ⁤ ‌ ⁣ ⁣ ⁢ ‌ ​ ⁣ ​ ⁣ ‌ ​ ​

      ‌ ‌ ‌ ‍ ⁢ ⁢ ‌ ⁣ ⁣ ⁢‌ ‍ ⁤ ‍ ​

      ⁤ ​ ⁢ ​​ ⁢ ‍ ⁣ ⁢ ⁣ ​

      ⁤ ‌ ‌ ⁤ ‌ ​ ‌ ‌ ‌ ‌ ⁣ ​

      ‌ ‌ ‍ ‌⁣ ⁤ ⁢ ‍​ ⁢ ⁤ ⁣ ⁢ ⁤ ​​​​

      ‌ ⁤ ⁤ ‌ ⁢ ‍ ⁢‌ ​ ⁣ ⁤ ⁤ ‌ ⁣ ‍‌ ⁤ ​ ​ ​​​​

      ⁤ ⁣⁣ ‌ ⁢ ⁤​ ⁢ ⁢ ⁢ ​ ‌ ⁣ ⁢ ​ ​ ​ ‍ ​​​​

      ‌ ‍ ‍ ⁢ ⁣ ⁤ ⁤ ‌ ⁣ ‍ ​​​​

      ​ ⁣ ‌ ⁣ ​ ⁤ ‍ ‍ ‌ ​​​​​
      ‍ ⁢ ​ ⁣ ⁤ ‌ ⁣ ​ ‍ ⁣ ⁢ ‌⁤ ⁤ ⁤ ​ ​​​​​
      ‍ ⁤ ‍⁢ ​ ‌ ‍ ‍ ⁤ ⁢ ‌ ⁣ ⁤ ​ ​​ ‌ ​ ⁤ ‌ ‍ ​​​​​
      ⁤ ⁢ ⁤ ⁢ ‍ ​ ‌ ‍ ‌ ‍ ‍ ⁢ ‍ ⁣ ​ ​ ​​​​​
      ​ ⁤ ⁢ ‌ ‌ ⁤ ⁣ ​ ‌ ​ ⁤ ​ ⁢ ‌‌​‌‌‌​‌‌‌​‌‌‌​​​​​​​​​​​​​​​​‍‍‍‍‍‍‍‍

      ⁢ ‌​ ​‌ ‌ ‍ ​ ⁣ ‌‌​‌‌‌​‌‌‌​​​‌

      ​ ⁤ ⁢ ⁢ ⁣ ‌‌ ⁢ ⁣ ‌ ⁢ ⁤ ⁢ ⁢ ‌­ــــــــــــــــــةــــةــــةــــةــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــة ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ — — — ⁤– — — — — — —- —- ⁣—- —- —–​ —– —– —— ——⁣ —— ——- ⁢——- ​——- ——– ——– ———– ———- ———- ———- ———— ———— ———— ———— ———— ⁢—————— —————— —————— —————— ——————

      ⁣ ‌ ​ ⁢ ‌ ⁣⁢ ⁢ ‍ ⁣ ‍ ​ _________ _______________ _______________ _______________ _______________

      ⁢⁤ ‍ ‍ ⁣‌ ⁤ ⁤ ⁢ ​ ‍ _________ __________ __________⁤ __________ ____________

      ​ ​ ⁤ ⁢ ⁣ ⁤ ⁢ ⁢ ⁤ ⁣ ​ ⁣ ‌ ⁤ ⁢ ‍ _________ _____ _____ _____ ‌_____ ____ ⁢____ ____ ____ ___⁢ ___‌ ___ ___ _ ​_ ‌_ _ _ _ _
      ⁢‌ ‍ ⁢ ⁣ ‍ ‌ ⁤ ​ ⁢‌ ⁢ ⁣ ⁤ ⁢ ‌ ⁢⁤ ___________________________
      ​ ​ ​ ⁣ ⁤ ‍ ​ ⁣ ⁢ ⁤ ⁢ ⁣ ⁤ ___________________________
      ⁣ ⁣ ‍ ​ ⁤ ⁢ ⁢ ⁤ ⁢ ___________________________
      ⁤ ​ ​ ⁣ ⁤ ⁣ ⁢ ⁣ ‍ ⁤ ⁣ ⁤ ‌ ⁢ ⁤ ‌ ⁣ ‌ ___________________________

      ‌ ​ ⁣ ⁣ ⁤ ________________________________________
      ⁢‌ ‍ ⁢ ⁣ ‌ ​ ⁢ ⁤ ⁢ ⁢ ________________________________________
      ⁤ ​ ⁣ ‌ ​ ​ ​ ‍ ​ ⁢ ‌ ‍ ​ ⁢ ⁢ ‌ ________________________________________

      ⁢ ⁢ ⁢ ⁢ ​ ‍ ‌ ‌ ⁤ ⁣ ⁣ ⁣⁣ ‍ ⁢ ‍ _________________________________________
      ​ ⁢ ​ ‍ ⁣ ‌ ⁤ ‍ ​​ ‌ _________________________________________

  • مقالات ذات صلة

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

    زر الذهاب إلى الأعلى