التكنولوجيا

مراجعة لعبة Life is Strange: Double Exposure – نهاية مخيبة للآمال!

في ‌إحدى اللحظات من الحلقة الثالثة من لعبة “الحياة ⁣غريبة: التعرض المزدوج”، حاولت ماكس كولفيلد مناقشة حالة طالب يُدعى ريجى مع لوريتا،‍ طالبة أخرى في الحرم الجامعي. أصبحت لوريتا مرتبكة بعض الشيء، وسألت ماكس عن الشخص الذي⁤ تشير إليه بالضبط. عندها أدركت ماكس، مع‌ شعور بالإحباط، أنها خلطت بين واقعين متوازيين للوريتا. اتضح أن واحدة من ⁤لوريتا قد قابلت ريجى، لكن الأخرى لم تفعل. (لا ⁢تسألني أيهما؛ لا أستطيع تذكر ذلك على الفور).

هذه اللحظة تجسد كيف تتنقل “التعرض⁢ المزدوج” بسرعة⁢ بين عوالمها المختلفة. هناك “العالم⁣ الحي”، حيث كانت أفضل ‌صديقة ⁢لماكس سافي على قيد الحياة، و”العالم الميت” حيث​ لم تكن كذلك. تتبع العديد من الألغاز في اللعبة هذا الاتجاه: لتجاوز بعض العقبات أثناء التحقيق في وفاة سافي، كانت ماكس تمزق فجوة ضخمة إلى الواقع الآخر لجمع المعلومات التي لن ‌تكون متاحة لها ‍بخلاف ذلك أو للحصول على شيء مفيد كما لو كانت تقوم بحيلة ساحر قبل​ العودة إلى الأول.

بينما تعتبر هذه الخدعة آلية رائعة‍ تضيف ‌بُعدًا مثيرًا لتحقيقات ماكس، إلا أنها يمكن أن تصبح مربكة ‌ومملة أيضًا، خاصةً عندما تنطلق الأحداث في اتجاهات مختلفة تمامًا. حتى ملاحظات ماكس الدقيقة لا تفعل الكثير لتخفيف هذا الإحباط. في ⁣النهاية، بينما تقدم القوة نظرة‌ على جوانب حياة‍ ماكس غير المرئية بخلاف ذلك، فإنها أيضًا مزعجة كآلية أحيانًا تقلل التفاعلات إلى ⁢مهام‍ استرجاع.

هذا الملل هو السبب وراء أنه بينما تنتقل ماكس ذهابًا وإيابًا بين الواقعين بمهارة ساحر متمرس ، هناك⁣ شعور بأن صراعها الداخلي يتزايد فقط. تختلف تفاعلاتها بين العوالم ، وكذلك​ الأحداث العديدة التي تحدث ، مما يترك آثاراً على كيفية تطور علاقاتها عبر الأكوان ⁤المختلفة. على​ سبيل المثال ، تكون ‌ماكس صديقة ‌مقربة لمساعد الإدارة بالمدرسة في عالم واحد ولكن مجرد معارف في آخر. ليس من المستغرب أنها غالباً تشارك في لحظات هدوء وتأمل ذاتي ، مثل التفكير في قرارها بقصف صديق بأسئلة لا تنتهي أو التأمل حول الغسيل القذر ⁢لزميل مخزي.

لذا ليس من المفاجئ أنه ‍كلما بدأت ماكس باستخدام قواها أكثر ، فإن “التعرض المزدوج” يرتفع عن الوتيرة البطيئة نسبيًا​ للحلقات الأولى والثانية . لقد زادت الدراما بشكل كبير منذ​ نهاية الحلقة الثانية‌ المثيرة للدهشة ، مع وجود تقلبات ⁣كبيرة تم الإشارة إليها ثم تقديمها بجرأة بحركة‍ يد سريعة‌ . بينما يسهل أن تصبح هذه‌ الأمور مصطنعة وأن يفقد “التعرض المزدوج” جوهره العاطفي – ⁤أي لحظاته الصغيرة والأكثر حميمية – إلا أن اللعبة بالكاد تتعثر وتستمر دون الغرق تحت وطأة هذه الكشوف الصاخبة.

الخبر الجيد هو ⁢أن ماكس تتعلم كيفية التعايش مع حزنها الناتج عن اللعبة الأولى . الخيارات الصغيرة ‌ولكن الحاسمة مثل الانتقام ضد زميل مغرور عن طريق مقاطعته خلال درسه واستخدام قواها الخارقة لفك رموز الأدلة وحتى اختيار أي اهتمام حب لتقبيله (أو عدم تقبيل أحد) ترسم صورة لهوية ماكس . ثم هناك السيناريو المحوري الذي تواجه فيه ماكس ظاهرياً احتمال اتخاذ قرار مستحيل آخر لكنها تدرك أنها يمكن‌ ببساطة اختيار عدم الاختيار إطلاقاً . يكون “التعرض ⁣المزدوج” أيضًا الأكثر ثقة سرديًا عندما يوثق نموّ شخصيتها ، حيث تجمع اللعبة ببراعة بين التقلبات الكبيرة والمشاهد الأكثر هدوءً وحميمية بمشاعر⁣ مذهلة .

لكن الحلقة النهائية ‍هي المكان الذي يبدو فيه ‍أن “التعرض المزدوج” ينفد المساحة لمثل هذه التأملات . يتم ‍تقليل الحلقة الخامسة إلى سلسلة من الغرف حيث​ تجريما كس ببساطة من باب إلى آخر لإنقاذ الطاقم من ​وضعهم الرهيب⁣ . تعود القطع الأثرية المعروفة من ⁤حياتها السابقة في آركاديا​ باي مثل الكرسي الفولاذي المستخدم بواسطة أستاذتها السابقة جيفرسون للظهور ‍مرة أخرى مما يخلق جودة مرعبة لسلسلة ​أحلام واضحة غريبة . يتربص تمثال ضخم لصالة⁣ بولينغ بشكل تهديدي تجاه مكسا وهي تكافح ‌للتحرر مرة أخرىمن قيودها .

إن ملفات مليئة بالصور – مركز محفظة جيفرسون المشوهة – تستفز مكسا لاستعراض تلك الصور مرة أخرى .⁤ إنه تذكير بانهيار مكسا النهائي خلال الحلقة الأخيرة الأصلية لـ “الحياة غريبة” لكنه بدا وكأنه إيماءة إلزامية أكثر منه ​ابتكار⁣ جديد .

الأكثر إحباطاً هو أنه عند نهايته اختار “التعرض المزدوج” إعادة بناء السلسلة⁢ بشكل غير دقيق — ⁣واحدة محبوبة ‍لاستكشاف الأعماق العاطفية للحياة اليومية — لتحويله إلى قصة خيال علمي تضم مجموعة متنوعة من الشباب المضطربين ذوي‍ القدرات​ الخارقة⁢ . إنه يفشل بفهم أن هذه القوى مثل قدرات دانيال النفسية المتحركة هي‌ مجرد عدسة لفحص القلق المرتبط بالحياة بمستوى مرتفع للغاية ⁢ بدون ⁢خطاف عاطفي أقوى يشعر هذا التطوير وكأنه محاولة فاشلة لتوسيع “الحياة غريبة” ضمن صيغة قابلة للتكرار بلا حدود تقع​ ضمن كون سينمائي آخر ⁤.

الفشل الأكبر هو‍ كيف يتم تأسيس مكسا كوجه لهذه الاتجاه الجديد حيث ⁤تعلن الاعتمادات بأن “ماك كولفيلد ستعود”.

ربما يكون نهاية تحصل فيها مكسا على فترة راحة بعيداً عن سلسلة المصائب التي يبدو ⁤أن العالم يستمتع بإلقائها عليها مثالية ‍للغاية بعد⁤ كل شيء يمكن أن تكون‌ الحقيقة ملتوية بنفس القدر بالنسبة للبقية منا لكن فكرة تقديم “الحياة‌ غريبة” لقوى مكسا بطريقة‍ استثنائية تبدو غير متناغمة قليلاً ليست النهاية التي يستحقه⁢ “التعرض المزدوج”.

جميع حلقات ‌لعبة ‌الحياة غريبة: التعرض المزدوج متاحة الآن على الكمبيوتر و بلايستيشن و إكسبوکس.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى